ug螺旋槽怎么加工(ug100螺旋槽画法)

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本文目录一览:

UG怎么做螺旋线?

1、ug画螺纹线:插入--曲线--螺旋线,然后输入螺距、螺旋半径、螺旋方向等参数。UG(Unigraphics NX)是Siemens PLM Software公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。

2、打开UG0的版本,进入页面。然后就是开始接着新建模型文件。然后在左侧工具栏里面,选择具有完整菜单的高级功能,如图所示,点击确定。点击上面的曲线,插入螺旋线。

3、以该零件端面为草绘平面,做一端点在圆心上,长度等于端面半径的线条,以此草图为扫描轮廓。以该零件中心线建草图做扫描路径。扫描时选“沿路径扭转”,定义方式选“旋转”,输入圈数即可扫描出一螺旋曲面。

4、需要将螺距设为0,方法具体如下:第一步:新建或打开UG文件,如图,插入-曲线-螺旋线,打开“螺旋线”对话框。第二步:如图,方位选取基准坐标系,根据需要设置参数,螺距的规律类型设为“恒定”,值为0,单击确定按钮。

5、方法:创建螺旋线,如图所示。创建直线,如图所示。用“扫掠”特征创建曲面,以直线为截面线,螺旋线为引导线,“矢量方向”设置为螺旋线轴线方向。创建拉伸实体,如图所示,并设置合适的拔模角度。创建边倒圆,如图所示。

6、画一个点,如果不行就画一个小截面。再画一条引导线,这个就是你那个弯曲的螺旋线的中心对应的。让这个点或者小截面沿着螺旋线扫掠,然后以那条曲线为规律引导线。

UG怎样在圆柱表面开螺旋槽

1、UG在圆柱面上创建螺旋凹槽,凹槽可以通过沿路径扫掠得到管道。

2、用“圆柱”特征,如图所示,设置直径、高度参数,单击“指定点”右侧的“点对话框”按钮,打开“点”对话框,设置点坐标数据,单击确定按钮关闭所有对话框。

3、先做螺旋线,然后使用线上草图,画槽的截面,然后扫略一个实体与圆柱布尔求差。

4、UG0或以上版本才有螺旋铣加工功能(全圆铣削)此功能在“mill_planar”里叫“HOLE_MILLING”UG0里的图标很明显的 在mill_planar的子类型里的第二行最右边的那个功能就是。

UG编程槽位加工方法-五

用 T 型刀加工,T 型刀加工精度不高,也不好控制。槽和框,先加工哪一个都行。最好先加工槽。将工件立起来,分四个面依次加工,先加工槽,槽加工完,再加工框。

每个ug键槽都应该按照设计要求进行精确加工,尺寸和形状应符合标准,并且表面应平整光滑。在进行ug键槽切割之前,必须将工件固定在加工设备上,并且使用适当的夹具来保持工件稳定和安全。切削工艺也很关键。

新建建模文件,该零件的主体可直接通过拉伸得到;选用拉伸,以XZ面为草图平面进行截面线的绘制。先用轮廓线,绘出大概轮廓;再用标注及约束来确定截面线。如图所示。

选择加工工序,点击平面铣中的清理拐角铣削。选取部件边界,分别选中槽边界和中间圆柱岛屿,材料侧分别为外部和内部。选取底面为槽底。在切削层参数中设置每刀加工深度,点击生成刀路。

首先打开模型,进入加工模块,因为不知道顶平面的坐标位置,点击分析/测量距离,选择投影距离,测量一下顶平面与原坐标的纵向距离,方便我们设定工件坐标系。创建工件坐标系,原坐标向上移动距离为刚刚测量的值。

怎么用UG8.0在圆柱面开一个方型的螺旋槽

1、直接在圆柱上想要拉伸V槽的位置绘制V曲线,然后拉伸成实体,使用替换面命令把V的一平面与圆柱表面进行替换,如你想拉伸V为0.5,就把替换后的V面偏置0.5,然后进行布尔运算即可。

2、在mill_planar的子类型里的第二行最右边的那个功能就是。

3、ug外螺纹画法如下:首先,双击打开ug0软件。然后单击以创建一个新文件。要制作螺纹,首先要制作圆柱表面或孔的内壁。然后拉伸圆柱体。然后拉伸圆柱体。下一步点击细节,选择表面做螺纹。设定螺杆参数并确认。最后生成结果。

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