ug螺旋槽绘图技巧(ug100螺旋槽画法)

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ug10在圆柱上怎么画螺旋槽

UG在圆柱面上创建螺旋凹槽,凹槽可以通过沿路径扫掠得到管道。

首先,在UG中创建一个圆柱体模型。接下来,创建一个环绕槽的模型。为了便于调整环绕槽的大小和位置,可以添加一些参数化。通过渲染或着 来展示圆柱体和环绕槽模型。

打开UG0软件,新建一个模型文件,使软件进入到三维建模工作状态。直接插入一个直径20高度100的圆柱体,作为演示所用。插入螺旋线,作为“扫掠”的引导线。

首先,选择“曲面”菜单下的“圆弧”命令,绘制一个圆环形的曲线。选择“曲面”菜单下的“曲面槽”命令,选择圆柱体的外表面作为曲面槽的基准面。

直接在圆柱上想要拉伸V槽的位置绘制V曲线,然后拉伸成实体,使用替换面命令把V的一平面与圆柱表面进行替换,如你想拉伸V为0.5,就把替换后的V面偏置0.5,然后进行布尔运算即可。

UG8.0中这样的螺旋槽怎么做出来?急求方法………

先草图画好这特征在相切平面上的投影线。然后用孔命令,选择基本孔,就是能够定义孔的轮廓线的,能够直接把这个做出来。

首先在UG上画螺旋线,投影到锥面上。其次在画截面线,也就是槽的形状。最后用已扫略做出实体和圆锥做布尔运算求差即可画出不等宽的螺旋槽了。

第一步,退出草图,并在偏离中心位置创建一个异形孔,如下图所示,然后进入下一步。

首先双击打开ug0软件。然后点击新建立一个档。做螺纹首先需要生成一个圆柱表面或孔的内壁。接下来圆柱拉伸完成。找到螺纹命令,插入-设计特征-螺纹。接下来点选详细,选择要做螺纹的面。

UG4.0中怎样在平面上画螺旋槽,槽宽20,左旋螺距60。请高手指点

1、螺旋线你会画不?就是那个画弹簧线的命令。找好基准面画那个弹簧线,然后特征里有个管命令把弹簧线弄成实心管,就是内径0,然后与实体布尔求差就出来了。

2、直接在圆柱上想要拉伸V槽的位置绘制V曲线,然后拉伸成实体,使用替换面命令把V的一平面与圆柱表面进行替换,如你想拉伸V为0.5,就把替换后的V面偏置0.5,然后进行布尔运算即可。

3、UG在圆柱面上创建螺旋凹槽,凹槽可以通过沿路径扫掠得到管道。

4、)作Z轴方向外径为50圆柱。2)作螺距为8螺旋线,位置比圆柱端面低8。3)以XZ基准面面作草图,以螺旋线端点为基准与矩形中点对齐作矩形4X8。4)用扫描作螺纹槽宽为4,螺距为8的特征如图所示,注意选择方向。

ug在平面上做环槽方法

直接在圆柱上想要拉伸V槽的位置绘制V曲线,然后拉伸成实体,使用替换面命令把V的一平面与圆柱表面进行替换,如你想拉伸V为0.5,就把替换后的V面偏置0.5,然后进行布尔运算即可。

。直接添加槽或者腔体定义大小和位置。2。在平面上画草图,然后用拉伸做布尔减运算。

建议你通过旋转命令进行建模即可轻松搞定这个环形燕尾槽的创建。

选用在任务环境绘制草图,以XZ面为草绘平面。进入草绘模式绘制将要开槽的截面线。

首先在UG上画螺旋线,投影到锥面上。其次在画截面线,也就是槽的形状。最后用已扫略做出实体和圆锥做布尔运算求差即可画出不等宽的螺旋槽了。

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