ug螺旋线怎么用(ug80螺旋线怎么使用)

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用UG画阿基米德螺旋线画法

1、如题所述,绘制题图所示“阿基米德螺旋线”的方法如下:(本例基于UG NX11版本,其它版本略有出入)菜单-工具-表达式,或者按【Ctrl+E】组合键,打开“表达式”对话框,输入如图所示的公式,其中,n为螺旋线圈数;t为内部参数,量纲均设置为“常数”,题图中的间距a=i×360。

2、谢谢各位,我现在懂得用了。我又想了一下,总结如下。t=1a=360*t*nxt=200*cos(a)+100*t*n*cos(a)yt=200*sin(a)+100*t*n*sin(a)zt=0200是初始半径,100是转一圈的半径增量,n是圈数。

3、R=a k=4*Pi()*t p=a*k t=0 xt=p*sin(720*t)yt=p*cos(720*t)zt=0 给a一个你想要定义的值就可以啦 另外 这么专业的问题 给零分?汗。。

4、用坐标表注方法标注,就是在螺旋线起始点定一相垂直的坐标线,以此为基准为(0,0)点,在(0,0)点为端点在画几条夹角为一定的度数的射线(自己定义度数,需要标出的),射线的与曲线交点既可用(X,y)的表注方法标出。具体细节不再描述,标注尺寸的前提是简洁明了,不引起误会即可。

ug如何在圆柱上缠绕多层线圈

首先按照ug所需要的尺寸先创建一根螺旋线,继续创建,大小增加2个螺距的尺寸,水平角度再旋转90°,圈数增加一圈,一定要设置螺旋方向和第一圈是相反的。

截个图看看你要画什么,在UG中绘制线圈比较快捷的命令是插入下的螺旋线,螺旋线是专门的绘制线圈的指令,其画法有很多种,根据需要绘制即可。

检查你的曲线是否闭合。每次只能选取一条曲线。选中一条后,按鼠标中键,表示结束对这一条曲线的选取。再选取下一条曲线。

ug螺旋线如何指定方位

首先ug画螺旋线指定螺旋角度要在螺旋线列表,找到设置。其次在设置中有旋转方向的选项,选择左或右就可以了。最后也可点击列表下端的向下的箭头也可以指定螺旋角度。

定义方位 这个用来确定螺丝线的轴线方向,默认为z轴,其实你可以自己选。当你点击定位方位,弹出对话框,你要选择一个轴作为轴线,不要去手打字,所以你想让这个螺旋线轴线是哪个轴,你就用草图画一个轴,然后直接选择就行了。

在UG0螺旋线确定方位,只是把坐标旋转一下,并没有多大的实际意义。

打开UG软件,点击新建。选择模型,点击确定。绘制了一个调节螺母。绘制一个三角形。绘制一条紧贴滚花面的螺旋线,使用扫掠命令。把调节螺母毛胚和扫掠零件使用求差,生成一个细长的V型面。

如果你是普通螺纹的话,在下拉菜单插入里的特征设计里不是有专门的螺纹命令吗,我的英文版叫thread。直接点选你的螺纹要附着的圆柱面就可以了。一般螺旋线是画弹簧,或者需要特殊截面螺纹用的。至于方向你可以改变工作坐标让z是你需要的方向就可以了。

用UG 的沿路径扫描(sweep)可以做出: 画中心线,(任意曲线) 画一直线,其中一个端点为中心线起始点且垂直于中心线,长度为弹簧中径。 3。用沿路径扫描(sweep),用角度对齐方式,角度为(圈数*360) 4。用管道命令(tube),路径线为步骤 3 中曲面的外边缘线。截面外径为弹簧丝径。

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